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《三国志战略版》手游中兵种系统有什么内容呢?

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在三国志站战略版手游中军种体系有什么内容呢?军种是《三国志·战略版》中的一个核心内容,在游戏中军种能够进行自在切换运用。而每一种军种都会有不同的特性,每种军种之间也有相克联系。那么不知道的小伙伴就跟从小编一同来看看吧。

在游戏中总共有五种军种,分别是“马队、盾兵、弓兵、枪兵、器械”。每个部队都能够自在切换军种,合理使用军种是每个主公都需求考虑的问题。而某些军种战法还能进阶军种,为武将带来额定的加成,只需武将学习相应的军种战法即可。在游戏中马队能够进阶为“西凉铁骑”和“虎豹骑”;盾兵能够进阶为“藤甲兵”和“陷阵营”;弓兵能够进阶为“白马义从”和“无当飞军”;枪兵能够进阶为“白毦兵”和“大戟士”。要注意的是军种进阶需求靠军种战法,并没有其他途径。

五大军种都有相应的特性,当君王殿到达9级和10级时就能晋级“盾兵营”、“马队营”、“弓兵营”、“枪兵营”、“器械营”五种修建。晋级修建后军种的特性就会有所区别。马队的移动速度会更快,是行军最快的军种;盾兵遭到的损伤会下降,是最肉的军种;弓兵会添加武将的全特点,让武将愈加强力;枪兵会添加损伤,让输出更给力;而器械自身就有着高额的攻城值,一般用于攻城,可是行军速度较慢。当这些修建10级后能够为军种带来额定的特殊效果。

军种之间也会有彼此抑制的联系,其间器械被一切军种抑制。而马队能够抑制盾兵,盾兵能够抑制弓兵,弓兵能够抑制枪兵,枪兵能够抑制马队。在战役中当军种抑制敌军的时分,能够得到抑制加成,战役的胜算自然会变大。所以军种之间的抑制是非常重要的,特别是主公之间实力适当的时分,往往成功的天平会倾向军种抑制的一方。

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